阅读量:632 | 作者:超级管理员 | 发布时间:2025-03-02 13:43:39
EA再次拒绝《爱丽丝3》开发请求 制作人萌生退意
近年来,游戏界的众多粉丝一直在期待着《爱丽丝》系列的最新作品——《爱丽丝3》的问世。这一系列的前作《爱丽丝:疯狂回归》以及《美国麦当娜:心灵之门》均在玩家中引起了强烈的反响,尤其是其独特的哥特式美术风格和深刻的心理描写,使得这款游戏成为了许多玩家心目中的经典之作。在多个开发者和粉丝的期盼中,制作人兼设计师罗杰·基恩(Roger Kean)近日表示,EA再次拒绝了《爱丽丝3》的开发请求,并透露自己在这次打击后已经萌生了退出的想法。
《爱丽丝》系列的辉煌
自2000年《爱丽丝:疯狂回归》发售以来,这款游戏便凭借其独特的世界观、富有挑战性的关卡设计以及对于爱丽丝这一经典角色的创新性解构而广受好评。游戏将爱丽丝这一角色塑造成了一个遭遇创伤的少女,她在一个扭曲的、充满黑暗和暴力的“爱丽丝梦境”中求生和寻找自我。这样的设定不仅吸引了大量的玩家,也为游戏制作团队赢得了极高的声誉。
《美国麦当娜:心灵之门》则延续了这一经典设定,并进一步扩展了世界观。两部作品的成功无疑为该系列的续集埋下了伏笔,而《爱丽丝3》也因此成为了许多玩家和游戏业内人士津津乐道的话题。
EA的再次拒绝
尽管《爱丽丝》系列深得玩家和评论家的喜爱,开发该系列的制作人罗杰·基恩和他的团队却始终未能得到继续制作《爱丽丝3》的机会。此次,EA再次拒绝了《爱丽丝3》的开发请求。罗杰·基恩在一次访谈中表示,他已经提出了数次让公司考虑制作该游戏的方案,但每次都遭遇了拒绝。
EA的拒绝理由主要集中在商业可行性上。尽管《爱丽丝》系列的口碑不俗,但游戏的市场表现并没有达到EA所期望的商业利润。EA认为,《爱丽丝3》作为一个风险较高的项目,可能并不适合现阶段的游戏市场,而这使得他们对这款游戏的投资显得更加谨慎。
对于这一决定,罗杰·基恩显然感到失望和沮丧。在访谈中,他坦言自己多次试图通过不同的方式说服EA,展示《爱丽丝3》的潜力,尤其是在全球市场对高质量剧情驱动游戏需求日益增加的背景下。EA的坚持态度让他感到失望,并且他开始质疑自己是否还应继续在这个平台上进行创作。
制作人的退意
对于一个创作者来说,当自己的作品不断受到阻碍时,心中的疲惫和失望便不言而喻。基恩在访谈中透露,EA的再次拒绝让他开始认真考虑自己是否还应该继续坚持下去,甚至产生了退出游戏行业的念头。
“我曾经怀抱着对《爱丽丝3》的极大热情,我相信这款游戏能够为玩家带来更多的惊喜,但现在的局面让我开始怀疑自己曾经的信念。”基恩说道。他表示,这次拒绝不仅让他感到个人创作的理想被压制,更让他对整个游戏行业的现状产生了深深的失望。
事实上,基恩的感情并非孤立无援。近年来,随着大作游戏的成本和市场压力的不断增加,许多游戏开发者都感受到来自商业化运作的巨大压力。越来越多的创作者在追求艺术性和创新性的过程中,常常不得不迎合商业化的需求,这种无形的压力让他们产生了放弃创作的念头。
《爱丽丝3》的未来
尽管基恩表达了退意,但他依然希望能够为《爱丽丝3》找到一条可行的发展道路。虽然EA的拒绝让他感到沉重打击,但他并没有完全放弃这个梦想。据了解,基恩和他的团队正在积极寻求其他方式来实现《爱丽丝3》的开发,甚至不排除与其他发行商合作的可能性。
与此粉丝们对《爱丽丝3》的期待也未曾减少,许多人在社交媒体上表达了对这款游戏的强烈愿望,希望基恩和团队能够坚持下来,打破当前的困境。
虽然《爱丽丝3》目前的开发前景依然未卜,但罗杰·基恩的坚持和对创作的热爱无疑为游戏界带来了深刻的思考。无论未来如何,这一系列所传达的艺术价值与创新精神,都会在玩家心中留下深深的烙印。希望《爱丽丝3》能够最终问世,让更多玩家感受到这款游戏带来的魅力。